Yeni Virtua Fighter Oyununun Mekanikleri Tanıtıldı

Efsane seri geri dönüyor...

Yeni Virtua Fighter Oyununun Mekanikleri Tanıtıldı

SEGA ve Ryu Ga Gotoku Studio tarafından yayınlanan video ile yeni Virtua Fighter oyununun mekanikleri detaylandırıldı. Oyunun özü korunacak şekilde, herkesin keyifle oynayabileceği bir deneyimin sunulması hedefleniyor.


İlginizi Çekebilir: Yeni 007 First Light Fragmanı, Gemma Chan’in Canlandırdığı Karakteri Tanıttı


Ryu Ga Gotoku Studio, halihazırda birden fazla proje üzerinde çalışıyor. Bunlardan bir tanesi de yeni Virtua Fighter oyunu olacak. 2024 yılının Aralık ayında duyurulmuş olup, PC, PlayStation 5 ve Xbox Series için geliştiriliyor. Tokyo Game Show 2025 sırasında yayınlanan fragmanla da oynanış mekaniklerinin bir kısmı gösterildi.

Yeni Virtua Fighter Oyununun Mekanikleri

Verilen bilgilere göre, yeni Virtua Fighter oyununun iki ayrı kural seti olacak ve tamamıyla ayrı oynanış stillerini temsil edecek. Standart adı verilen set, aşina olduğumuz kurallara dayalı olacak. Yani rakibinin sağlığını sıfıra indiren veya arena dışına atan oyuncu kazanmış sayılacak. Uprising tarafında ise aynı temel kuralları içerecek olsa da, oyuncular için momentumu değiştirmek için olanaklar tanıyan yeni sistemlerin kullanılacağı söyleniyor. Her ne kadar pek bir detay verilmemiş olsa da, görünüşe göre daha az usule uygun bir deneyim sunacak. Daha çok yeni oyunculara yönelik olması planlanıyor olabilir.

Ryu Ga Gotoku Studio ayrıca oyunda Break & Rush, Stunner, Stun Combo ve Flow Guard olmak üzere yeni mekaniklerin bulunacağını da söylüyor. Break & Rush için rakiplerinin vücutlarının belirli noktalarına odaklanan oyuncuları ödüllendiren bir sistem sunacak. Yeteri kadar hasar verildiğinde, Break saldırısı yapabilmek mümkün olacak. Bu sayede, rakibimiz ‘Broken’ durumuna geçecek. Bunun bir sonraki tura taşınacağı da söyleniyor.

Stunner sisteminin yeni bir kombo mekaniği olduğundan bahsediliyor. Daha akıcı kombolar yapabilmeleri için oyuncuları cesaretlendirmek adına, oyunun temel mekaniklerini ve animasyonlarını kullanacakmış. Flow Guard ise savunma odaklı bir mekanik olup, Break & Rush ile eş zamanlı işleyecek ve oyunculara gelen saldırıları engellemek için daha akıcı ve sezgisel yöntem sunacak.

Şimdilik nihai bir ismi olmasa da, üretici Riichiro Yamada tarafından yapılan açıklamalar ile herkesin keyif alabileceği bir dövüş oyunu tasarladıklarını söylemişti. Ryu Ga Gotoku Studio, serinin yaratıcısı olan Yu Suzuki tarafından 1990’lı yıllarda belirlenen vizyona sıkı sıkıya bağlı kalmaya devam ediyor. Haliyle de serinin özü muhafaza edilerek modern zamana uyumlu yenilikler getiriliyor.

Yamada, Yu Suzuki’nin Virtua Fighter serisini yarattığı sırada çok fazla test yaptığını söylüyor. Esasen üç düğmeden fazlasıyla, çok fazla düğmeyle oynanacak şekilde testler yapmış. Ne var ki neticede üç düğme ile oynanan sisteme dönülmüş. O dönemde, daha çok Game Center odaklı bir oyunmuş ve döneminin en iyisiymiş. Hedefleri çok karmaşık olmayan, herkesin oynayabileceği konseptte bir oyun yaratmakmış. Stüdyo olarak konsepte sonuna kadar saygı duyduklarını belirten Yamada, yeni Virtua Fighter ile bu konsepti yaşatmayı istediklerini de sözlerine ekliyor.

Exit mobile version