Muhtemelen yarın gerçekleştirilecek olan Assassin’s Creed Black Flag Resynced sunumuna kadar oyun hakkında öğrenmediğimiz pek bir şey kalmayacak. Insider Gaming sitesi tarafından yayınlanan raporlar ile yeni Assassin’s Creed Black Flag Resynced detayları ortaya çıkmaya devam ediyor.
İlginizi Çekebilir: Ubisoft’tan Yapay Zeka İçin İşe Alım İlanı
Hatırlayacağınız üzere geçtiğimiz hafta içerisinde Tom Henderson tarafından aktarılan bilgiler ile basın ve içerik üreticileri için yarım saatlik özel bir sunumun yapıldığını öğrenmiştik. Bu sunumda, oyunun çıkış tarihi ve rol yapma oyunu olmayacağı ile ilgili birtakım bilgiler edinmiştik.
Aradan geçen zaman zarfında, oyun hakkında bildiklerimize yenileri eklenmişti. Mesela gelişmiş su altı keşfi, gemimizde evcil hayvan barındırabilme, tamamıyla tek oyunculu deneyimin sunulup da orijinal oyundaki indirilebilir içeriklerin ve çok oyunculu bileşenlerin buluşmayacak olması ve dahası ortaya çıkmıştı.
Yeni Assassin’s Creed Black Flag Resynced Detayları ile Genel Tablo Oluşmaya Devam Ediyor
Bildiğiniz gibi üçüncü ve dördüncü ana oyun arasında modern zaman Animus sekansları ile bir köprü kurulmuştu. Assassin’s Creed Black Flag Resynced’ın içeriğinde ise Desmond Miles yerine bir Abstergo çalışanını görecekmişiz. Bunun yanı sıra, yeniden yapımdaki Animus sekanslarında da bazı değişiklikler yapılmış. Yine Edward’ın anıları ile Animus arasında bağlantı kurulacak iken karakterin macerasına odaklanılan bir yaklaşım sergileniyormuş. Bu bağlamda, oyundaki modern zamanda Edward’ın kendi içindeki mücadeleye odaklanılan yeni anlara yer verilecekmiş.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced ile orijinal oyuna yapılacak dokunuşlardan bir tanesi de birinin peşine takılma ve gizlice dinleme görevleri olacak. Insider Gaming sitesine gönderilen sunum sırasında Edward Kenway rolünü yeniden icra edecek olan Matt Ryan tarafından aktarılana göre, söz konusu görevler revizyondan geçirilmiş.

Bildiğiniz gibi bu görevler esnasında biri bizi tespit ederse, başarısız oluyorduk. Yeniden yapımda ise görev başarısızlığı söz konusu olmayıp, hedefimizdeki kişi tepki gösterecekmiş. Bizim ise bu duruma hızlıca adapte olmamız gerekecekmiş.
Dikkat çeken bir diğer detay ise çatışma sisteminin de yeniden işlenmiş olmasıydı. Ryan tarafından belirtilene göre, aksiyona odaklı bir deneyim bizi bekleyecekmiş. Öyle ki çift kılıç, tabanca ve Hidden Blade kullanabilecek iken, daha hızlı ve akıcı ataklar ve kombolar ile her hareketin belirli bir rolü olacakmış. Mesela gelen saldırıyı savuşturmada kusursuz bir zamanlamamız olursa, düşmanımıza tek atabilecekmişiz. Sonrasında ise bunu, dört düşmana kadar zincirleme infaz ilse devam ettirebilecekmişiz. Ayrıca duvarları, çıkıntıları ve kırılabilir şeyleri kendi avantajımıza kullanabileceğimiz söyleniyor.
Son olarak, ekrandaki göstergeler de sağ alt ve sol alt köşe olmak üzere ekranın iki tarafına ayrılacakmış. Bu sayede hem eşyalar ve hem de silahlar arasında hızlıca geçiş yapabilmek mümkün olacakmış.





