The Outer Worlds 2 ilk oyundan çok daha büyük ve derin olacak ve geliştirici ekip, oyunculara daha fazla özgürlük ve kişiselleştirme imkânı sunmayı planlıyor.
İlginizi Çekebilir: Black Ops 7 Vault Sürümü Kostümleri Sızdırıldı
The Outer Worlds 2 ilk oyundan çok daha büyük ve derin olacak
29 Ekim’de çıkış yapacak The Outer Worlds 2 için yaratıcı lider Leonard Boyarsky, serinin ilk oyununa kıyasla çok daha geniş ve derin bir deneyim sunacaklarını açıkladı. Boyarsky, Fallout’un yaratıcısı Tim Cain’in de projeye fikirleriyle katkı sağladığını belirtti.
İlk oyunun zaman ve kaynak kısıtlamaları nedeniyle daha küçük ölçekli olduğunu vurgulayan Boyarsky, “İlk oyunda dünyayı kurduk, ancak çok küçük bir kısmını gösterebildik. Devam oyunu yapma şansımız olursa daha büyük ve derin bir deneyim sunmak hep planımızdı” dedi.
Boyarsky, hikâyenin önemini korurken oyuncu deneyiminin önüne geçmemesi gerektiğini belirtti:
“Hikâye, dünya ve anlatı benim için hep oyunun kalbi oldu. Ancak bu, oyuncunun karakteriyle geçirdiği harika deneyimin önüne geçmemeli.”
Oyun yönetmeni Brandon Adler ise, oyuncuların karakter gelişimi ve oynanış tarzı seçimlerinde büyük özgürlük elde edeceğini söyledi. “Eğer gizlilik seviyorsanız, tamamen buna odaklanabilirsiniz. Ya da çatışma odaklıysanız ve patlamaları seviyorsanız, gizlilikle uğraşmak zorunda değilsiniz” dedi.
Adler, karakter geliştirmede yeniden dağıtım (respec) özelliğinin olmayacağını da doğruladı. Bunun, oyuncuların seçimlerinin önemini hissetmeleri için bilerek alındığını ifade etti:
“Bazı oyunlar sınırsız respec hakkı verir. Bu noktada aslında rol yapmıyorum, sürekli tarz değiştiriyorum. Biz oyuncunun kararlarını daha anlamlı kılmak istiyoruz.”
The Outer Worlds 2, PC, PS5 ve Xbox Series X/S platformlarına çıkacak. Konsol sürümlerinin fiziksel kopyalarında oyunun verilerinin diskte yer alabileceği de belirtiliyor.