Mortal Kombat’tan kesilen Fatality, yıllar sonra yapılan bir paylaşım ile ortaya çıktı. Neden çıkartıldığına dair bir bilgi olmasa da, oyuncuları maziye götürdüğü bir gerçek diyebiliriz.
İlginizi Çekebilir: Mortal Kombat Toasty Sesi Ayrılığı
Orijinal Mortal Kombat oyunu çıkalı otuz yıldan fazla oldu. Sektöre yön veren, hatta yaş sınıflandırmasının doğmasına dahi vesile olan seri ile ilgili halen gizli kalmış ve keşfedilmeyi bekleyen şeylerin olduğu bugün bile güncelliğini koruyor. Mesela bu haberimize konu olan ise Daniel Pesina tarafından yapılmış olan paylaşım oldu. Kendisi bir dövüş sanatçısı ve Johnny Cage karakterini canlandırmıştı. Ayrıca Scorpion, Sub-Zero ve Reptile karakterlerinin de maskesini takmıştı.
Mortal Kombat’tan Kesilen Fatality, Oyuncuları Maziye Götürdü
Geçtiğimiz günlerde Facebook sayfası üzerinden yaptığı paylaşım ile 1992 yılında çıkan orijinal oyun için planlanmış ama sonradan geri çekilmiş bir Liu Kang karakterinin Fatality hareketini paylaştı. Söylediğine göre, planlanan her hareket oyuna dahil edilmemiş. Sonrasında ise, bu hareketin oyuna dahil edilmesi durumunda nasıl bir isminin olması gerektiğine yönelik bir soru da sormuş.
Soru üzerine oyunculardan Hammerheel, Shaolin Headshot ve Tornado Kick dahil pek çok ilginç öneri gelmiş. Bu da, oyuncuların isim konusunda ne denli yaratıcı olduklarını gözler önüne sermiş oldu.
Hatırlayacağınız üzere ortak yaratıcı Ed Boon, geçtiğimiz yıllarda birtakım arşiv görüntüsü paylaşmıştı. Bu görüntülerde, Scorpion karakterinin efsanevi ‘Get over here!’ saldırısının sahne arkası görüntüleri yer alıyordu. Boon, paylaşımlara ilişkin olarak, o dönemde bellek kapasitesinin çok düşük olduğunu, kurbanın tepkilerini dahi ayrı olarak kaydedemediklerini ve aynı animasyonları sayısız kez kullanmak zorunda kaldıklarını ifade etmişti.
Oyun sektöründeki o dönem, kısıtlı teknolojiye rağmen sınırları zorlayan bir grup yaratıcı bireyin cesareti ile şekillenmişti. Daniel Pesina tarafından paylaşılan video ise serinin kan ve vahşetten ibaret olmadığını, doğaçlamanın, tutkunun ve oyun tarihine yön veren yaratıcılığın da büyük önem arz ettiğinin bir kez daha altını çizdi.