Dead Cells 2 neden yapılmadı, serinin hayranları tarafından sıkça sorulan bir soruydu ve stüdyodan bununla ilgili net bir açıklama geldi.
İlginizi Ãekebilir: Fallout 5 İpuçları, Serinin Ãnceki Oyunlarında Gizli Olabilir
Dead Cells 2 Neden Yapılmadı Sorusunun Cevabı Motion Twin
Dead Cells 2 neden yapılmadı, Motion Twin’in yeni oyunu Windblown’a odaklanma kararıyla birlikte merak konusu olmuÅtu. 2018âde çıkan Dead Cells büyük baÅarı elde etmiÅ, baÄımsız roguelike türünün en bilinen örneklerinden biri haline gelmiÅti. Oyuncular doÄal olarak bir devam oyunu bekliyordu, ancak stüdyonun tercihi farklı oldu.

Stüdyonun ortak yaratıcı yönetmeni Yannick Berthier, Game Developer ile yaptıÄı röportajda, bu kararın tamamen âkalple alınmıÅâ bir tercih olduÄunu söyledi. Motion Twinâin yapısının klasik bir Åirket modeli olmadıÄını, ekibin dokuz kiÅilik küçük ama yaratıcı bir kolektif olduÄunu belirten Berthier, “EÄer sadece iÅ mantıÄıyla hareket etseydik Åu anda Dead Cells 2 konuÅuyor olurduk,” dedi.
Berthierâe göre ekip, uzun süre Dead Cells üzerinde çalıÅtıktan sonra yaratıcı olarak yeni bir evrene geçmeye hazırdı. Bu nedenle Windblown adlı, co-op odaklı daha parlak ve enerjik bir projeye yöneldiler. Oyunun erken eriÅim sürecinde oyuncu geri bildirimleriyle sürekli geliÅtiÄini ve kararlarından piÅman olmadıklarını da vurguladı.
Dead Cellsâin baÅarısı stüdyoya büyük bir özgürlük alanı açtı. BaÄımsız bir kooperatif stüdyo olarak Motion Twin, yatırımcı baskısı olmadan, tamamen kendi ilgi alanlarına göre proje seçebiliyor. Berthier, âHer paylaÅımımızın altında âDead Cells 2 ne zaman?â yorumları geliyor. Bu bizim gerçeÄimiz, ama kararlarımızı buna göre vermiyoruz,â diyerek yaratıcı özgürlüÄün onlar için daha önemli olduÄunu belirtti.