Turuncu Levye
                                        
  • Haber
    • PC Oyun Haberleri
    • PS5 Oyun Haberleri
    • PS4 Oyun Haberleri
    • Xbox Series X Oyun Haberleri
    • Xbox One Oyun Haberleri
    • Switch Oyun Haberleri
    • Mobil Oyun Haberleri
    • Dizi ve Film Haberleri
    • Teknoloji Haberleri
    • Eglence Haberleri
  • İnceleme
    • Oyun İncelemeleri
    • Nasıl Yapılır?
    • Liste
    • Turuncu Levye Ekibi Ne Düşünüyor?
  • Video
  • Ücretsiz Oyunlar
    • Ücretsiz Oyunlar
    • Epic Games Store Ücretsiz Oyunlar Tam Liste
  • Çıkacak Oyunlar
Sonuç yok
Bütün sonuçları göster
Turuncu Levye
Sonuç yok
Bütün sonuçları göster
Ana Sayfa Oyun Haberleri

Diablo: Immortal Bu Yıl İçerisinde Çıkacak

Mobil oyun açısından gidişat gayet iyi...

Orçun Çavuşoğlu Yazar: Orçun Çavuşoğlu
24/02/2022 15:22
Kategori: Mobil Oyun Haberleri, Oyun Haberleri
0
Diablo Immortal Bu Yıl İçerisinde Çıkacak
Facebook ile PaylaşTwitter ile Paylaş

Blizzard Entertainment tarafından yapılan açıklama ile Diablo: Immortal bu yıl içerisinde çıkacak. Yakın bir zaman önce sonlanan kapalı beta testi ve mobil oyunun son durumu hakkındaki detaylar haberimizde.


İlginizi Çekebilir: Microsoft Activision Blizzard’ı Satın Aldı!


Diablo serisinin mobil cihazlardaki temsilcisi olacak Diablo: Immortal, 2018 yılının sonlarına doğru duyurulmuştu. Android ve iOS cihazları için geliştirilmekte olan oyun, duyurusu öncesinde Blizzard Entertainment kaynaklı oluşan yanlış bir algıdan dolayı ilk etapta yoğun eleştiriler almış. Ancak sonrasında bu hava yumuşamıştı.

Uzun zamandır geliştirilme aşamasında olup da henüz net bir çıkış tarihi olmayan oyun için Ekim 2021 – Ocak 2022 arasında kapalı bir beta testi gerçekleştirildi. Bu süreçte de oyun ile ilgili birçok geliştirme ve iyileştirme yapılmış. PvP, PvE ve Cycle of Strife modu, savaş bileti, oyun içi satın alma ögeleri ve kontrolcü desteği, Paragon Dünyası sistemindeki yeniden yapılandırma bunlardan öne çıkanları. Bunlara ek olarak, yeni bir sınıf olarak Necromancer da eklenmiş.

Oyun Yönetmeni Wyatt Cheng ve Kıdemli Sistem Tasarımcısı Kris Zierhut tarafından hem kapalı beta testi sürecine hem de Diablo: Immortal oyununun mevcut durumuna dair verilen detaylar için aşağıya bakabilirsiniz.

Diablo: Immortal için Son Durum Nedir?

Sosyalleşme ve Grup Oyunları İyileştirmeleri

Oyuncular test sürecinde, grup olarak savaşıldığında daha fazla ödül veren meydan okumalar için başka oyuncuların sosyalleşmeden çok sadece daha fazla ödül kazanabilmek için gruplaştığını ve sonrasında grupların hemen dağıldığını dile getirdi. Geliştiriciler de tekli ve grup meydan okumaların ödüllerini daha dengeli hale getirerek bu sorunun önüne geçmeyi ve oyuncuların ister tek başına isterlerse grup olarak oynarken eşit derecede keyif almalarını hedefliyor.

Baskın Geliştirmeleri

Oyun direktörü Wyatt Cheng, test sürecine katılan oyuncuların devasa 8 oyunculu “Helliquary” baskın modunu çok beğendiğini belirtti. Modun içindeki bölüm sonu canavarlarının zorluk dereceleri dengelenirken, her ay yeni bir canavar da oyuna eklenecek. Her bölüm sonu canavarı için birden fazla zorluk derecesi olacak, böylece her seviyeden oyuncu takım arkadaşlarıyla birlikte bu özel modun tadını çıkarabilecek. Ayrıca sistemsel olarak daha dengeli gruplandırma, maç eşleşmesi ve oyun modu kontrol mekanizmalarında ve görsellerinde de iyileştirmeler yapılacak.

Savaş Bileti ve Oyun İçi Satın Alma İyileştirmeleri

Oyunun ana amacının her zaman iblisleri yok ederek ekipman kazanmak ve bu ekipmanların eşit şekilde her oyuncu için erişilebilir olmasını sağlamak olduğunu belirten Wyatt Cheng, satın alınabilen oyun içi öğelerin ve savaş biletindeki içeriklerin oyuncular arasında eşit olmayan bir rekabet yaratmaması adına birçok öğenin güncelleneceğini belirtti. Oyuncular, savaş bileti içerikleri ve oyun içi fiyatlardan memnun kalırken, bazı öğelerin sunduğu değerler ve yararlar da iyileştirilecek. Geliştirici ekip ayrıca, efsanevi mücevherlerin oyuncuları birden fazla sınıftaki karakterleri yerine tek bir sınıfa odaklanarak oynamaya teşvik ettiğini fark etti ve bu öğeler üzerinde de güncelleme yaparak oyuncuların istedikleri sınıf ile eşit derecede keyif alarak oynamasını sağlamayı hedefliyor.

Kontrolcü Desteği Güncellemesi

Oyuncuların dokunmatik ekran haricinde kontrolcü ile de oyunu oynama taleplerini dinleyen ekip, test sürecinde birçok farklı kontrol cihazı desteğini oyuna ekledi ve eklemeye de devam ediyor. Oyun, başlarken telefona takılı olan kontrol cihazını direkt olarak tanıyacak ve sorunsuz şekilde oynama imkânı sunacak.

Savaş Grubu Geliştirmeleri

Geliştiriciler benzer tarzda oynayan farklı grupların birbirlerini bulabilmesi ve etkileşimde olabilmesi için “Savaş Grubu (Warband)” sistemini geliştirdi. Wyatt Cheng, yapılan geliştirmelerle bu grupların 8 oyuncuya kadar destekleyeceğini ve Helliquary modu ya da zindan baskınlarında kazanılan ödüllerin de daha zengin olacağını belirtti.

Set Öğeleri Geliştirmeleri

Kıdemli Sistem Tasarımcısı Kris Zierhut ise oyunun sistemine ve oynanışa dair yapılan birçok geliştirmeyi paylaştı. Kapalı beta sürecinde, ikincil teçhizat yuvalarını set eşyaları ile doldurmayı sağlayan yeni bir oyun sonu teçhizat sistemi uyguladıklarını belirten Zierhut, bir özel sete ait yeteri kadar teçhizat giyildiğinde karakterlerin ekstra güçlendirmeler kazanabileceğini belirtti. Zierhut, oyuncuların oynanış tarzlarına göre özel setleri toplamak istediklerinin farkında olduklarını ve oyuna birçok tarzda yeni ve özel set ekipmanlarını ekleyeceklerini de belirtti.

Cycle of Strife Oyun Modu ve Paragon Dünyası Sistem Geliştirmeleri

Kris Zierhut oyun içindeki sosyalleşmeyi artırmak ve seviye farklarından dolayı yaşanan sıkıntıları da çözmek için birçok geliştirme ve değişiklik yaptıklarını aktardı. Oyunun sevilen içeriklerinden biri olan Cycle of Strife oyun modunun yapısı tamamen değiştirildi. Mod yapısı bundan böyle karanlık evler ve ölümsüzler arasında bir kapışma olmak yerine birbirleri ile mücadele eden klanlar arasındaki çarpışmaya dayalı olacak. Hem oynanış sürecini hem de klan üyeleri arasındaki sosyalleşmeyi artırmayı hedefleyen bu oyun modunda bir klan oluşturulduktan sonra bütün üyeleri gölgelere katılmış olacak. Eğer bir oyuncunun karanlık klanı, diğer klanları yener ve ölümsüzleri de alt etmeyi başarırsa o klan “Ölümsüz Klan” olacak ve 2 farklı karanlık klanı “Ölümsüz Müttefik Klanlar” olarak yanlarına alabilecekler.

Zierhut ayrıca oyunda çok fazla vakit geçirerek yüksek seviyelere ulaşan oyuncular ile düşük seviye oyuncuların deneyimlerinin eşitlenmesi için yeni bir “yakalama” sistemini hayata geçirdiklerini aktardı. Oyuncular, maksimum seviyeye ulaştığında, ganimetini geliştiren, Paragon ağaçları boyunca ilerlemeye izin veren, karakteri daha güçlü kılan ve özelleştirilmiş bir hale getiren Paragon seviyeleri kazanmaya başlayacaklar. Her sunucu, her gün iki seviye yükselen bir Paragon seviyesine sahip olacak. Bir oyuncunun seviyesi, bu Paragon seviyesinin altındaysa, daha fazla deneyim puanı kazanacak. Ancak oyuncu Paragon seviyesinin dört seviyeden fazla üstündeyse daha az deneyim puanı kazanacak. Böylece oyuncuların ilerlemeleri eşitlenmiş olacak. Ayrıca daha yüksek seviyeli oyuncuların, ekipmanlarını geliştirmek için daha fazla materyal toplaması gerekecek. Düşük seviyeli oyuncular ise daha az materyal ile daha hızlı gelişim gösterebilecekler. Böylece takım arkadaşları, karakter seviyelerinden dolayı oyunda ayrılmak zorunda kalmayacak ve eşit şekilde oyundan keyif alabilecekler.

Etiketler: Diablo: Immortal
Orçun Çavuşoğlu

Orçun Çavuşoğlu

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Oyun Haberleri

Free Play Days Kapsamında 8 Oyun Sınırlı Süreli Ücretsiz Oynanabiliyor
Oyun Haberleri

Free Play Days Kapsamında 8 Oyun Sınırlı Süreli Ücretsiz Oynanabiliyor

17/01/2025
Yeni God of War Oyunu İptal Edildi!
Oyun Haberleri

Yeni God of War Oyunu İptal Edildi!

17/01/2025
Yeni Until Dawn Fragmanı Yayınlandı
Dizi ve Film Haberleri

Yeni Until Dawn Fragmanı Yayınlandı

17/01/2025
Sonunda Switch 2 Duyuruldu 2025 Yılında Geliyor!
Teknoloji Haberleri

Sonunda Switch 2 Duyuruldu: 2025 Yılında Geliyor!

16/01/2025
  • İletişim
  • Kullanım Şartları
  • Gizlilik Sözleşmesi
  • Künye
  • Hakkımızda

© 2021 Turuncu Levye

Welcome back to the Dungeon

Profilinizi aşağıya girin

Şifrenizi mi unuttunuz?

Şifrenizi mi unuttunuz?

Şifrenizi yenilemek için kullanıcı adı ya da e-posta girin

Giriş Yap
Sonuç yok
Bütün sonuçları göster
  • Haber
    • PC Oyun Haberleri
    • PS5 Oyun Haberleri
    • PS4 Oyun Haberleri
    • Xbox Series X Oyun Haberleri
    • Xbox One Oyun Haberleri
    • Switch Oyun Haberleri
    • Mobil Oyun Haberleri
    • Dizi ve Film Haberleri
    • Teknoloji Haberleri
    • Eglence Haberleri
  • İnceleme
    • Oyun İncelemeleri
    • Nasıl Yapılır?
    • Liste
    • Turuncu Levye Ekibi Ne Düşünüyor?
  • Video
  • Ücretsiz Oyunlar
    • Ücretsiz Oyunlar
    • Epic Games Store Ücretsiz Oyunlar Tam Liste
  • Çıkacak Oyunlar

© 2021 Turuncu Levye

Bu internet sitesi çerez kullanıyor. Bunu kabul etmek, çerez kullanımı kabul etmek anlamına geliyor. Detaylar için Kullanım Şartları sayfamıza gidin.