Görünüşe göre The Last of Us Online, iptal edilene kadar olan süreçte Sony Interactive Entertainment ve Naughty Dog için epey pahalıya mal olmuş. Ne var ki sonuç sıfıra sıfır, elde var sıfır olmuş.
İlginizi Çekebilir: Horizon Hunters Gathering Yeniden Yapılandırılıyor
The Last of Us Online, biz oyuncuların yaşadığı en büyük hayal kırıklıklarından birisi olmuştur. Resmi olarak duyurulmasından yirmi dört saat önce iptal edilmiş ve bekleyenleri epey üzmüştü. Bunda elbette orijinal oyundaki Topluluklar modunun başarısının ve Naughty Dog tarafından daha gelişmiş bir deneyim sunmasının hedeflendiğinin söylenmesinin hayli etkisi var.
Geliştiricisi ve Yayıncısı İçin The Last of Us Online Epey Masraflı Olmuş
Yakın bir zaman önce Jason Schreier tarafından yapılan açıklamalara bakılırsa, proje Sony Interactive Entertainment ve Naughty Dog için epey pahalıya patlamış. Öyle ki, üzerinde çalışıldığı yıllar boyunca yüz milyonlarca USD harcanmış. En nihayetinde iptal edilmesi ise üzüntüyü daha da derinleştiriyor.
Schreier, bunun küçük bir yan proje olmadığını da söylüyor. Geliştiricilerin büyük bir bölümünün The Last of Us Online ve The Last of Us Part 1 arasında paylaştırıldıkları söyleniyor. Canlı servis projesinin iptalinin ardından da boşta kalan geliştiriciler, Intergalactic: The Heretic Prophet kadrosuna dahil edilmişler.
Bildiğiniz gibi Sony Interactive Entertainment için canlı servis planları beklendiği gibi gerçekleşmedi. Concord ile yaşanan hayal kırıklığı, bu haberimizdeki projenin yanı sıra benzer yapıdaki God of War ve Spider-Man projelerinin iptalleri der iken dün de Horizon Hunter Gathering için yapılan olumsuz geri dönüşler ile canlı servis yapısından geleneksel çevrimiçi eşli oynanışa geçişin yapılacağının da haberini almıştık.





