Duyurusu ile büyük bir ses getiren Ryse: Son of Rome, meğerse Crytek tarafından XBOX markasının Assassin’s Creed benzeri bir serisi haline getirilecekmiş. Ancak birden fazla etken dolayısı ile planlar suya düşmüş.
İlginizi Çekebilir: İptal Edilen Tomb Raider Oyunu Ortaya Çıktı
Ryse: Son of Rome, Büyük Bir Markanın İlk Oyunu Olacakmış
Crytek tarafından hem geliştirilen ve hem de yayınlanan Ryse: Son of Rome, Xbox One için önemli bir çıkış oyunu olarak gösterilmişti. Bunda bilhassa görselliğinin etkisi olsa da senaryosunun ortalama altı veya yedi saat sürmesi ve çizgisel bir deneyim sunması ile tadımlık olup, beklenen etkiyi yaratamamıştı.
Oyunun hikayesi, ailesi barbar haydutlar tarafından öldürülen Marius Titus isimli Romalı genç bir askerin etrafında dönüyor. Yaşanan bu trajik olayın ardından, orduyu da yanımıza alarak, intikam için Britanya topraklarına seyahat ediyoruz.
Her ne kadar bekleneni verememiş olsa da, oyuncular her daim yeni bir Ryse oyunu görmeyi istemişti. Meğerse Crytek, Ryse ile ‘Xbox markasının Assassin’s Creed’i’ diyebileceğimiz bir marka yaratmakmış. Ortaya çıkan yeni bir raporda bahsedilene göre, Ryse: Son of Rome oyununun Xbox One çıkışına yetiştirilebilmesi için başlangıçta planlanan içeriğin neredeyse üçte ikisi oyundan çıkartılmak zorunda kalınmış. Kesilen bu içeriklerin devam oyunlarına aktarılması düşünülmüş.
Devam oyunları için Feodal Japonya, Moğol istilası ve Viking çağı gibi dönemler planlanıyormuş. Viking çağı, o dönemde fazla işlenmediği için güçlü bir seçenek olarak öne çıkar iken, yeni oyunların orijinal oyuna kıyasla daha açık ve özgür bir yapıya sahip olması hedefleniyormuş.
Alman stüdyo, farklı imparatorlukların yüzyıllar boyunca nasıl yükselip de nasıl düştüğünü anlatan bir seri yaratmakmış. Her ne kadar oyunlar farklı dönemlere odaklanmaları ile birbirinden bağımsız gibi görünse de anlattıkları hikayeler dolayısı ile belirli noktalarda birbirleriyle bağlı olacaklarmış.
Diğer yandan, tek bir oyun ile kalınmasının ardında Crytek ile XBOX arasında yaşanan fikri mülkiyet anlaşmazlığı da varmış. XBOX Ryse markasının haklarını elinde tutmayı ister iken Alman geliştirici de iplerinin elinde olmadığı bir marka üzerinde çalışmayı istememiş. Haliyle de iki taraf yollarını ayırmışlar. Bu da potansiyeli olan bir serinin doğuşunun önüne geçmiş ve belki de yazık olmuş.





