Oyun yönetmeni Koshi Nakanishi tarafından söylenene göre Resident Evil Requiem Leon senaryosu başlangıçta tabana kuvvet aksiyon dolu olmayacakmış. Detaylar haberimizde sizi bekliyor.
İlginizi Çekebilir: Yeni Resident Evil Requiem Oynanışı Yeni Detaylar ile Geldi
Bildiğiniz gibi Resident Evil Requiem için başlangıçta planlanan, canlı servis yapısında bir oynanış modeliydi. Capcom tarafından da teyit edilen bu durum, oyuncular tarafından kabul görmeyeceği düşüncesi ile çöpe atılmış ve Summer Game Fest’te duyurulan model ile karşılaşmıştık.
The Game Awards sırasında yayınlanan yeni fragman ile de Leon Scott Kennedy sahneye çıkartılmıştı. Daha önceden sızdırılan bilgiler doğrultusunda, aksiyon dolu bir oynanış deneyiminin bizleri beklediğini görmüştük. Ancak bu karakter için başlangıçta planlanan epey farklıymış.

Oyun yönetmeni Koshi Nakanishi, Grace tarafında Resident Evil 2 ve Resident Evil 7: Biohazard’ın ve Leon tarafında da Resident Evil 4 tonuna yakın bir deneyimin sunulacağını ifade etti. Karakterler arası oynanış farklılıklarının gerilimi doruklara çıkarttıktan sonra oyuncuyu rahatlatacak şekilde ayarlandığını söyledi.
Resident Evil Requiem Leon Senaryosu Başlangıçta Korku Odaklı Olacakmış
Açıklamalarda dikkat çeken bir nokta var ki, Nakanishi, oyunun bu modelinin başlangıçta bu şekilde planlanmadığını da dile getirdi. Oyunu bu model üzerine inşa eder iken sadece Leon ile daha fazla korkuya odaklanılan bir oynanış denemişler. Ancak Resident Evil 2 oyunundan bu yana karakterin atlattığı badireler göz önünde bulundurulduğunda, oyuncuların ürkek bir Leon görmeyi istemeyecekleri sonucuna varılmış ve karardan geri dönülmüş.
Aslına bakarsanız Nakanishi, önceki Resident Evil Requiem sunumlarından bir tanesinde “Kimse bir vazonun düşüp de kırılmasından korkan bir Leon görmeyi istemez.” yorumunda bulunmuştu. Bilhassa Resident Evil 4 oyununda baş düşmanlı ile dahi dalga geçen bir karakter tasvirinin ardından böylesi bir tasvir hiç de uygun olmazdı. Siz ne dersiniz?





