Resident Evil serisinin eski oyunlarında, birden fazla ana karakterin ve bunlarla oynarken yaptığımız eylemlerin diğerlerinin gidişatlarını etkilediğini görmüştük. Mesela orijinal Resident Evil 2 ve Resident Evil 6 oyunları akla gelen ilk örnekler olur iken, Revelations 2 için de kısmen bunu söyleyebiliriz. Görünüşe göre Resident Evil Requiem Grace ve Leon senaryoları ile bu çizgiyi devam ettirecek.
İlginizi Çekebilir: Leon Sahnesi ile Resident Evil Requiem, Tartışma Konusu Oldu
Resident Evil Requiem Grace ve Leon Senaryoları Etkileşimli Olacakmış
Oyun üreticisi Koshi Nakanishi, PlayStation Blog üzerinde gerçekleştirilen bir röportaj sırasında, Grace Ashcroft ile oynadığımız esnada bir mekanda öldürdüğümüz bir düşmanı Leon Scott Kennedy’ye geçtiğimizde ölü göreceğimizi söyledi. Aynı şey, yerde duran bir eşya için de geçerli olacakmış. Ancak kaynak konusunda Grace sıkıntı yaşayacağı için, geride bıraktığımız bir düşmanı Leon ile öldürebilmemiz mümkün olacakmış.

Elbette bu, her iki karakterin de her daim aynı mekanlarda olacağı anlamını taşımıyor olabilir. Öyle ki Grace ile oynadığımız kısımlar daha çok kapalı alanlarda geçecek iken, Leon ile daha geniş mekanların bizi bekleyeceği iddia edilmişti. Bununla birlikte iki karakterin yollarının kesişeceği tek mekan akıl hastanesi de olmayabilir.
Nakanishi, oyunu oynadıkça iki karakter ile yapacağımız eylemlerin birbirini nasıl etkileyeceğini daha fazla göreceğimiz söylüyor. Bu da farklı bir yeniden oynanabilirlik değeri ifadesi olacakmış.
Röportajda ayrıca iki karaktere ayrı ayrı özel bazı eşyaların olacağı da söyleniyor. Mesela akıl hastanesi bölümünde bulacağımız ve geliştirme yapmamıza olanak tanıyacak antika jetonlar Grace, silah geliştirmeleri ve modifikasyonlar da Leon karakterine özel olacakmış.





