Resident Evil Requiem açık dünya oynanış sunacak iddiası bir süredir oyuncuların kafasında soru işaretleri oluşturmuştu. Aesthetic Gamer tarafından ortaya atılan iddiaya göre, bilhassa Raccoon City kısımlarında bir noktadan bir noktaya araç kullanarak gidebilecektik. Üreticiler Masato Kumazawa ve Koshi Nakanishi ise yaptıkları açıklamalar ile kafalardaki soru işaretini siliyorlar.
İlginizi Çekebilir: Resident Evil Requiem Hikaye İçeriği Sızdırıldı
GameSpot tarafından yapılan bir röportaj sırasında konuşan Kumazawa, geliştirici ekibin önceki oyunlarda farklı bir yöne gittiğini söyledi. Bu konuya biraz daha açıklık getiren Nakanishi ise bir kez daha Grace Ashcroft ile oynadığımız kısımların Resident Evil 2 ve Leon Scott Kennedy ile oynadığımız kısımların da Resident Evil 4 ayarında olduğunu yineledi.
Resident Evil Requiem Açık Dünya Olmayacak
Olaylara teknik, karakterlerin resmedilişi ve ortamlar açısından ve bu gibi şeylere bakıldığında, Resident Evil 7: Biohazard ve Resident Evil Village oyunlarından öğrendiklerini Resident Evil Requiem oyununda kullandıklarını söyleyen Nakanishi, oynanışı ikinci ve dördüncü oyunların yeniden yapımlarındaki gibi geliştirmeyi hedeflemişler.

Bilhassa Winters ailesinin başından geçenlerin anlatıldığı oyunlar, bildiğiniz gibi tam olarak açık dünya değillerdi, ama kendi içinde bağlantılı mekanlar bulunuyordu. Dahası ise her bölgenin bir merkez noktası bulunuyordu ve her bir bölümün sonunda o noktaya geliyorduk.
Üreticiler Masato Kumazawa ve Koshi Nakanishi tarafından yapılan açıklama gösteriyor ki, benzer bir sistem Resident Evil Requiem oyununda da kullanılacak. Yani kendi içinde bağlantılı ve her birinin bir merkez noktasının olacağı geniş bölümler göreceğiz gibi görünüyor.





