Battlefield 6 Sınıf Sistemi, Açık Betaya Göre Fazlaca Gelişmiş Olacak
EDGE, IGN ve Kotaku siteleri tarafından Battlefield 6 geliştiricileri ile yapılan röportajlar ile oyun hakkında daha fazla detay ortaya çıktı. Ripple Effect stüdyosundan yaratıcı yönetmen Thomas Andersson ve teknik yönetmen Christian Buhl ve kıdemli konsol çatışma tasarımcısı Matthew Nickerson tarafından verilen bilgiler ile Battlefield 6 sınıf sistemi açık betadan bu yana epey geliştirilmiş. Ayrıca çapraz platform desteği ve hızlı dönüş özelliğinin gerekliliğine de değinildi. İlginizi Çekebilir: Sahte Battlefield 6 Davetiyelerine Dikkat Edin Geçtiğimiz aylarda gerçekleştirilen Battlefield 6 açık betası, hem Electronic Arts ve hem de seri için büyük bir başarı olarak tarihe geçti. Steam mağazasındaki en popüler açık beta sıralamasında zirveye ...




















