Oyuncuların Oyun Alma Alışkanlıklarına İlişkin Araştırma: Sonuçlar Epey İlginç

Yılda iki oyundan fazla alanlar, azınlığa düştüler...

Oyuncuların Oyun Alma Alışkanlıklarına İlişkin Araştırma Sonuçlar Epey İlginç

Circana tarafından bu yılın üçüncü çeyreğinde yapılan yeni bir araştırma, oyuncuların oyun alma alışkanlıklarına ilişkin ilginç sonuçları ortaya çıkarttı. Detaylar haberimizde sizi bekliyor.


İlginizi Çekebilir: İptal Edilen Assassin’s Creed Oyunu Detayları Gün Yüzüne Çıktı


Oyuncuların Oyun Alma Alışkanlıkları Değişiyor Gibi Görünüyor

Mat Piscatella tarafından yapılan paylaşıma bakılırsa, Chicago merkezli Circana anketine katılımda bulunanların sadece % 4 kadarı her ay birden fazla oyun aldığını belirtti. Geriye kalan % 18 kadarı altı ayda bir yeni oyun alıyor iken, % 12 kadarı yılda bir defa oyun aldığını ve % 33 kadarı da daha seyrek alışveriş yaptığını belirtmiş.

Hyper enthusiast, price-insensitive players are really keeping things going, especially in the non f2p gaming space.

According to Circana’s Q3 2025 Future of Games, only 4% of US video game players buy a new game more often than once per month, with a third of players not buying any games at all.

[image or embed]

— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2 Ekim 2025 19:54

Piscatella söz konusu anketin oyun dünyasını aktif olarak takip eden oyuncuları, Game Pass ve PlayStation Plus gibi hizmetleri ve ücretsiz oyunları kapsamadığını söylüyor.

Bu sonuçların, son dönemde hem abonelik hizmetlerinin ve hem de oyunların fiyatlarının arttığı dönemde çıkması aslında çok da şaşırtıcı olmayabilir. Bildiğiniz gibi yakın bir zamanda Game Pass tarafında büyük bir zam dalgası yaşanmıştı. Bir süre önce de Xbox aksesuarlarında, konsollarında ve bazı birinci parti oyunlarda fiyat sıçrayışları yaşanmıştı. Elbette bu durum sadece Microsoft cephesinde yaşanmadı. Bazı büyük yayıncılar da oyunlarının fiyat etiketini yükseltmeye gitmişti.

Şirketin geçtiğimiz aylarda yayınladığı bir başka rapor daha yayınlamıştı. Bu rapor, genç yaştaki Amerikalı oyuncuların bu yılın Nisan ayında, 2024 yılının Nisan ayına göre, daha az oyun harcaması yaptıklarını ortaya koymuştu. Öyle ki, aradaki fark % 25 oranında görünüyor. Yani geliştiricilerin ve yayıncıların, bu durum karşısında da önemli adımlar atmaları gerekecek gibi görünüyor.

Exit mobile version