Çıkışının üzerinden fazla geçmemişti, ama Highguard Wildlight Entertainment için büyük bir fatura oldu. Geliştirici ekip, büyük ölçüde dağıldı. Detaylar haberimizde sizi bekliyor.
İlginizi Çekebilir: Highguard’ın Yol Haritası, Oyunu İçeriğe Boğacak
Highguard Wildlight Entertainment’ta Olumsuz Gelişmelere Yol Açtı
The Game Awards şovunun sonunda duyurulması ile bir anda tartışmaların merkezine oturmuş olan Highguard, 26 Ocak 2026 tarihinde PC, PlayStation 5 ve Xbox Series platformlarında oyuncular ile buluşmuştu. 2026 yılı içerik yol haritası da açıklanmış olan ücretsiz oyun, bir kez daha gündeme geldi. Ne var ki bu defa tatsız bir gelişme ile. Stüdyonun kıdemli tasarımcısı Alex Garner, dün yaptığı paylaşım ile ekibin büyük bir bölümü ile işten çıkartıldığını duyurdu.
Bu paylaşımın üzerinden fazla bir zaman geçmemişti ki Wildlight Entertainment, durumu teyit etti. Kararın kolayca alınmadığını belirten stüdyo, geriye kalan çekirdek ekibin Highguard üzerindeki çalışmaları devam ettireceğini de sözlerine ekledi. Ayrıca hem ekip üyeleri ve hem de ortaya koyulan oyundan durur duyulduğu da ifade edilir iken, oyuncu topluluğuna da teşekkür edilmeden geçilmemiş.
Today we made an incredibly difficult decision to part ways with a number of our team members while keeping a core group of developers to continue innovating on and supporting the game.
We’re proud of the team, talent, and the product we’ve created together. We’re also grateful…
— Wildlight Entertainment (@WildlightEnt) February 12, 2026
Elbette bu gelişmenin ardından içerik yol haritasının değişip değişmeyeceği, değişirse de ne ölçüde değişeceği büyük bir merak konusu oldu. Öyle veya böyle, bu gibi durumlara sektörde daha sık denk gelmeye başladık. Geliştiriciler ve yayıncılar genelinde yeniden yapılanmalar, işten çıkartmaları ve proje iptallerini de beraberinde getiriyor. Highguard da bunun bir diğer örneği oldu.





