Bildiğiniz gibi GTA oyunları her daim öncelikli olarak konsollar için çıktıktan bir süre sonra PC oyuncularıyla da buluşuyor. GTA 6 PC sürümü de bu geleneği devam ettirecek. Uzun zamandır cevabı merak edilen bu soru, eski Rockstar Games yapımcısı John Ricchio tarafından açıklığa kavuşturuldu.
İlginizi Çekebilir: Sağlık Uzmanı GTA 6 Oyuncuları İçin Uyarıda Bulundu
KIWI TALKZ tarafından yapılan bir röportaj sırasında konuşan Ricchio, GTA 5, Max Payne 3 ve Red Dead Redemption projelerinde görev yapmıştı. Söylediğine göre de sınırları baştan bilinen bir platformda başlamak, Rockstar Games şirketi için daha mantıklıymış. Bu sayede, kullanılabilecek sistemler ve performans hedefleri daha erken bir safhada belirlenebiliyormuş.
GTA 6 PC Sürümü Rockstar Games Çalışma Düzeninden Dolayı Gecikiyor
John Ricchio, PlayStation ve Xbox sürümünü PC platformuna taşımanın tam tersini yapmaktan daha kolay olduğunu söylüyor. Bu nedenle de ilk etapta konsol sürümünün tamamlanması ve bu sürümün daha ayrıntılı görsellik, daha yüksek çözünürlük ve farklı performans seçenekleri ile genişletilmesi tercih ediliyormuş.
Röportaj sırasında Red Dead Redemtion oyununun geliştirilme aşaması sırasında çalışan bir PC sürümünün bulunduğunu söyledi. Ne var ki ekibin GTA 5 projesine kaydırılması ile rafa kaldırılmış. Diğer bir deyişle Rockstar Games, Vahşi Batı temalı oyunun PC sürümü üzerinde çok önceden bir çalışma gerçekleştirmiş. Bu da teknik engellerin yanı sıra projenin kapsamına göre çalışan dağılımına ilişkin kaynak kararların da etkili olduğunu gösteriyor.
Netice olarak, Rockstar Games şirketinin oyunlarının aynı anda bütün platformlara çıkmasının altında yatan gerekçenin çalışma düzeni ve konsol oyuncularının öncelikli olması denebilir. Görünüşe göre bu durum gelecekte de devam edecek.





