Rockstar North eş başkanı Rob Nelson, GTA 6 oyununun dört ana karakterle çıkmasının değerlendirildiğini söylüyor. Ne var ki sonradan vazgeçilmiş. Detaylar haberimizde sizi bekliyor.
İlginizi Çekebilir: GTA 6 Sunumunu Bir de TanProduction Seslendirmesiyle İzleyin
GTA 6, Dört Ana Karakterle Çizgiyi Bir Adım İleriye Taşıyabilirmiş
Bildiğiniz gibi GTA 6, Jason ve Lucia olmak üzere iki başrol karakteriyle bizi tekrardan Vice City’ye götürecek. Elbette çok daha gelişmiş bir versiyonuyla karşılaşacağız. Geliştirici ekip, beşinci oyunun ardından, üç karakterli bir hikayeden sonra ne yapacaklarını düşünmüşler. Masadaki seçeneklerden birisi, karakter sayısını bir yukarı çekmekmiş. Ne var ki bunun olumsuz getirileri olarak, oyuncuların dikkatlerinin gereğinden fazla dağılacağı ve her bir karakter ile yeteri kadar bağ kuramayacakları düşünülmüş. Hal böyle olunca, başrol koltuğunu iki karakter ile sınırlamayı daha akıllıca bulmuşlar.

Rockstar Games şirketinin amacı hem her iki karakteri de ayrı ayrı ilgi çekici hale getirmek, hem de oyuncuların ikisini de benimsemesini sağlamak. Nelson, karakterlerin arasındaki kimyayı sağlamanın kolay olmadığını ve ilişkinin azami ölçüde gerçekçi olabilmesi için yazım ve performans anlamında ciddi bir çalışma yapılmış.
Perşembe günü gerçekleştirilen Netflix sunumunda ortaya çıkan detaylar da söz konusu tercihte taşların yerine oturmasını sağlıyor. Karşımızda hem suç işleyen ve hem de aralarındaki ilişkinin, gerilimlerin ve birbirlerine karşı verdikleri tepkilerin hikayenin bir parçası olduğu karakter yapıları var.
Bazen daha ileri gidebilmek için bir adım geriye atmak gerekebilir. Rockstar Games şirketinin üç başrol karakterli GTA 5 oyunundan sonra yaptığı da tam olarak bu ve ne denli doğru bir adım olduğunu da net olarak görmüş oluyoruz.





