Bildiğiniz gibi Crimson Desert, başlangıçta Black Desert Online için bir ön hikaye sunacaktı. Ancak sonradan bu yapı tamamıyla değiştirilmiş ve tek oyunculu hale getirilmişti. Bu durum göz önünde bulundurulduğunda, Crimson Desert’te çok oyunculu bileşenler görüp görmeyeceğimiz uzun zamandır büyük bir merak konusuydu. Yakın bir zaman önce Pearl Abyss stüdyosunun buna ilişkin açıklamaları vardı. Şimdi de yeni açıklamalar var.
İlginizi Çekebilir: Crimson Desert’te Yapay Zeka Kullanılmış Olabilir (Güncel)
Geliştirici ekibin açıklamalarına göre çok oyunculu bileşenler, stüdyo içinde denenmiş. Netice ise işlerinin bir hayli zorlu olduğu net bir şekilde ortaya koymuş. Bilhassa da görselliği etkileyen teknik engeller kendilerini anında göstermişler.
Crimson Desert’te Çok Oyunculu Bileşenler Riskli Olacak
Söylenene göre oyunun mevcut durumuna bu bileşenleri dahil etmenin görselliğin önemli ölçüde düşmesi ile sonuçlanacakmış. Bu, Crimson Desert oyununun şu anda görselliğiyle övülmesi göz önünde bulundurulduğunda, büyük bir riski de beraberinde getirebilir.

Üst Yönetici Heo Jin-young, hedeflerinin azami seviyede iyi satması ve uzun vadede yeni içerikler ile desteklenmesi olduğunu söyledi. Buradan da anlayacağımız üzere çok oyunculu bileşenler, kendileri için hayat memat meselesi değil. Daha sonraki bir safhaya bırakılıp, uygun zaman geldiğinde yeniden gündeme geleceğinden bahsediliyor.
Pearl Abyss stüdyosunun öyle veya bir yol ayrımına geleceği bariz bir şekilde ortada diyebiliriz. Bakalım görsellikten ödün mü verilecek, bileşenlerin kapsamı sınırlı bir alanda mı oyunculara sunulacak, yoksa ikisinin arasında bir denge mi kurulmaya çalışılacak? Zamanı geldiğinde öğreneceğiz.





