Remedy Entertainment, PlayStation Blog üzerinden yaptığı paylaşım ile CONTROL Resonant’ın New Game Plus sistemini detaylandırdı. Görünüşe göre stüdyonun yaklaşımı biraz farklı olacak.
İlginizi Çekebilir: Control Ultimate Edition Mobil Cihazlar İçin Çıktı
Baş oynanış tasarımcısı Sergey Mohov, geleneksel olarak ilk oynayışımızdaki her şeyin yeni oynayışa aktarılacağını söylüyor. Bunlar Aberrant geliştirmelerini, yetenekleri, Artifact’ları ve daha pek çok şeyi kapsıyor. Ne var ki seyahat yetenekleri hikaye ile bağlantılı olduğu için hariç tutuluyorlar.
CONTROL Resonant’ın New Game Plus Sistemi Oyunculara Özgürlük Sunacakmış
Mohov, New Game Plus ile hedeflerinin çok daha zorlu düşmanları oyuncuların karşısına çıkartmak olmadığını söylüyor. Öyle ki ilk oyunda mümkün olmayan farklı karakter yapılarını deneme şansımız olacakmış. Bunun nedeni ise ilk oynayışımızda her şeyin kilidini açamayacak oluşumuzmuş.
Yeni yeteneklerin kilitlerini açtığımız noktalar, farklı şeyleri bir arada kullanmak anlamına gelecekmiş ve bir bölüm sonu düşmanından birden fazla yeteneği kullanmak da mümkün olacakmış. Pasif değiştiriciler sunan Artifact’lar için de dördüncü haneyi açabilecek ve kaynaklar, keşif ve daha pek çok şey için yardım amaçlı kullanabilecekmişiz. Artifact’leri keşfedebildiğimiz gibi karakterimizin zihin alanında da üretebilecekmişiz.

Düşmanların daha da güçlendiğini, karşılaşmaların değiştiğini ve aşina olduğumuz çatışmaların da farklı bir boyuta taşındığını söyleyen baş oynanış tasarımcısı Sergey Mohov, bazı düşmanların farklı davranışlar sergileyebileceğini de sözlerine ekliyor. Bu da bir sonraki seferde farklı bir strateji uygulamamızı gerektirebilecekmiş. Mesela Hiss ve Mold, bildiğiniz gibi ilk oyuna kıyasla daha karmaşık ve saldırgan olacaklar.
İlk oyundaki gibi dünya görevleri, ödüller, toplanabilirler ve yan hikayeler devam oyununda da karşımıza çıkacak iken, her bir yan hikaye farklı sonuçlanabilecekmiş. New Game Plus da bu noktada kritik bir öneme sahip olacak.





