Yapılan yeni araştırmaya bakılırsa, oyuncular ryo oyunu bitirdiklerinde depresyona girmeye daha meyillilermiş. Bunun başlıca sebebi de büyük bir boşluğun oluşmasıymış. Detaylar haberimizde sizi bekliyor.
İlginizi Çekebilir: Larian Studios Baldur’s Gate 3 İtibar Sistemi Hakkında Konuştu
Piyasada birçok büyük bütçeli rol yapma oyunu bulunuyor. Akla ilk gelenler ise Assassin’s Creed Odyssey, Baldur’s Gate 3, Elden Ring, The Elder Scrolls V: Skyrim ve The Witcher 3: Wild Hunt oluyor. Devasa çaptaki haritaları ve uzun soluklu oynanışları ile başında saatlerimizi geçirmemize neden oluyor. Elbette bitirdikten sonra içimizde bir boşluk oluşuyor.
Oyuncular RYO Oyunu Bitirdiklerinde, Kolay Kolay Doldurulamaz Bir Boşluğa Düşüyorlarmış
Post-Game Depression Study adı altında yapılan çalışmaya bakılırsa, bu türe giren oyunlar oyuncular üzerinde bitişlerinin ardından ‘oyun sonrası boşluk’ hissiyatının oluşması ile depresyonu da beraberinde getiriyormuş. Elbette burada bahsedilen ‘depresyon’, ruh sağlığı ile bağlantılı olan ‘depresyon’ ile aynı anlama gelmiyor. Daha çok geçici bir boşluk diyebiliriz.

Temel neden ise aldığımız kararlar ile hem hikayeye ve hem de karakterin kişiliğine yön verebiliyor olmakmış. Zamanla kurulan bağın da güçlenmesi ile gerçekten kendimizi oyunun bir parçası olarak hissediyoruz. Final sahnesi ise oyuncularda bir nevi ilişki bitimi etkisi yaratıyormuş.
Çalışmada ayrıca söz konusu oyun sonrasında, o oyuna takılı kalmak, sürekli onu düşünmek ve tekrardan oynama isteği ile yeni bir oyuna yönelmenin zorlaştığına dikkat çekiliyor.





