Resident Evil Requiem içeriğinin gelişi için uzun süreli bir bekleyişin olacağını zaten biliyorduk. Ancak bu bekleyişimiz daha da uzun sürebilir. Detaylar haberimizde sizi bekliyor.
İlginizi Çekebilir: Resident Evil: Veronica ve Zero Remake, Resident Evil Requiem’e Bağlanacak
Capcom, yaptığı açıklama ile Resident Evil Requiem için bir hikaye genişlemesi üzerinde çalıştığını müjdelemişti. Şu an için oyunun hikayesinin derinliklerine inilecek oluşunun dışında pek bir bir bilinmiyor. Ana odağın Leon Scott Kennedy’ye kaydırılacağı söylenir iken, bir noktada Alyssa Ashcroft karakterinin rolüne bürüneceğimiz iddia edilmişti. Ayrıca Ada Wong karakterinin de dönmesi bekleniyor.
Resident Evil Requiem İçeriğinin Gelişi Önümüzdeki Yılın İkinci Yarısına Kalabilir
Şu anlık kesinlik kazanmış bilgiler yok, ama son gelen iddialara bakılır ise bekleyişimiz uzun sürebilir. Aesthetic Gamer tarafından aktarılanlara göre, söz konusu hikaye genişlemesinin Resident Evil: Veronica sonrasında yayınlanması planlanıyor. Bunun nedeni ise kaynakların büyük ölçüde yeniden yapıma ayrılmış olmasıymış.
(1/3) I want to share something I heard which I think is really interesting, Resident Evil related.
Capcom is investing into doing more lengthy story DLC in the future of RE, of the length & ambition as Separate Ways/Shadow of Rose, for both Requiem & future RE titles. There’s a
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) July 14, 2026
Şu an için Resident Evil: Veronica için bir çıkış tarihi verilmiş değil. İddialar ise 2027 yılının ilk çeyreğine işaret ediyor. Diğer bir deyişle, Ocak, Şubat veya Mart aylarından birisi hedefleniyor. Ne var ki olası bir ihtiyaç halinde Nisan, Mayıs veya Haziran ayına da ertelenebilirmiş. Bu da Resident Evil Requiem hikaye genişlemesinin daha sonraki bir döneme kalabileceği anlamına geliyor.
Aesthetic Gamer ayrıca hikaye genişlemesinin kapsamını temel oyun için yapılan geri bildirimlere göre genişletmiş. Bu bağlamda da daha küçük, ama deneysel yan maceraları içerecek şekilde bir tasarım planlanıyormuş.
Bir diğer iddia ise Capcom firmasının bu hikaye genişlemelerini sıradaki büyük projelerde olası bir şekilde kullanılabilecek fikirler için test alanı olarak da kullanıyor olduğu yönünde. Diğer bir deyişle, ana seri oyunların uzun vadeli geliştirme takviminde değişikliğe gitmeden yeni mekanikleri ve hikaye anlatımı yöntemlerini işin içine dahil edebilir.





