XBOX cephesinde uzun zamandır beklenen işten çıkartma dalgası için resmi açıklama sonunda geldi. Binlerce çalışan işten çıkartılacak iken, şimdilik dört stüdyo ile yollar ayrılıyor. Detaylar haberimizde sizi bekliyor.
İlginizi Çekebilir: XBOX Fiziksel Oyunları Dijitale Döndürecek Özellik Üzerinde Çalışıyormuş
Hatırlayacağınız üzere bir süredir XBOX cephesinde yaşanması beklenen işten çıkartma dalgası vardı. Geride bıraktığımız günlerde Arkane Studios, Compulsion Games, Double Fine Productions, Ninja Theory ve Undead Labs stüdyolarının kapanma tehlikesi ile karşı karşıya kaldığına ama bu stüdyoların bağımsızlıklarını ilan etmelerine olanak tanınacağı da söyleniyordu.
XBOX Cephesinde Büyük Çaplı Yeniden Yapılanma Süreci Başladı
Beklenen gelişme ise sonuna yaşandı. XBOX Wire üzerinden yapılan paylaşıma bakılır ise, mevcuttaki XBOX iş modeli artık sürdürülebilir değil. Bu nedenle de markanın yeniden yapılandırılması ve daha kârlı hale getirilmesi gerekiyor.
Detaylara inildiğinde, kâr marjının % 3 seviyesine kadar düştüğü ve geride bırakılan beş yılda donanım, içerik ve platform sübvansiyonlarına en az 20 milyar USD yatırım yapılmış olmasına rağmen gelirlerin 500 milyon USD azaldığı belirtiliyor. Dahası ise konsol üretiminde kullanılan bellek ve depolama alanı bileşenlerinin maliyetlerinin çok arttığına ve stüdyo satın alımları ile çok fazla genişlediği ama buna bağlı olarak kaynakların fazla dağıtılması ile verimliliğin düştüğüne de değinilmiş.
Bu durum karşısında Sharma, üç temel hedefin belirlendiğini söylüyor. Bunlardan ilkinde, en güçlü oyun serilerine daha fazla yatırım yapılacak ve bazı stüdyolar ile yollar ayrılacak veya satılacaklar. İkinci adım olarak, yönetim katmanları azaltılacak ve daha küçük ve hızlı ekipler ile çalışılacak. Üçüncü ve son adımda ise içerik, platform ve servis ekiplerinin daha koordineli çalışmaları sağlanacak ve karar alma süreçleri hızlandırılacak.
Stüdyolar açısından, Compulsion Games ve Double Fine Productions stüdyoları yeniden bağımsızlıklarını ilan edecekler iken Ninja Theory ve Undead Labs stüdyolarının ise satış sürecine gireceği söyleniyor. Ne var ki geliştirilme sürecindeki oyunlarını tamamlayabilmeleri için finansman sağlanacak. Ayrıca diğer bazı stüdyoların da geleceklerinin değerlendirildiği söyleniyor.

Tüm bunların ardından, işin en acı kısmında gelelim. Üst Yönetici Asha Sharma tarafından belirtilene göre ilk etapta 1.600 çalışan işten çıkartılacak. Ancak hepsi bu kadarla da sınırlı değil. Öyle ki, mevcut finansal yılın sonuna kadar % 20 oranında bir küçülme hedefleniyor. Bu bağlamda da 3.200 çalışan daha işinden olacak.
“Peki işin biz oyuncuları ilgilendiren kısmı ne?” diyecek olursanız, olumlu olarak söyleyebileceklerimizin Forza, Halo ve Minecraft gibi büyük markalara daha fazla odaklanılmasını ve kaynakların daha verimli kullanılması ile oyun geliştirilme süreçlerinin hızlanmasını bekleyebiliriz.
Olumsuz olarak ise daha az yeni oyun markaları görebiliriz. Bunun yanı sıra bağımsız veya deneysel projelere ayrılan bütçeler azaltılabilir ve çok sayıda deneyimli geliştiricinin ayrılması ile kısa vadede oyunların geliştirilme süreçleri etkilenebilir.
Diğer bir deyişle, son yıllardaki XBOX stratejisi ile beklenen sonuçların alınamadığı böylece ortaya çıkmış oldu. Bu olumsuz tablo karşısında, en güçlü markalara odaklanılan, daha küçük ve daha kârlı bir XBOX yapısının kurulması hedefleniyor diyebiliriz.





