Oldukça uzun zamana yayılan geliştirilme sürecinin ardından Türk oyunu Kuroba: Oghuz, Erken Erişim aşamasında oyuncular ile buluştu. Detaylar haberimizde sizi bekliyor.
İlginizi Çekebilir: Türkçe GTA 6 Kampanyası Yabancı Oyuncuların da Desteğini Aldı
Türk Oyunu Kuroba: Oghuz Erken Erişim Aşamasında Oyuncularla Buluştu
2024 yılında kurulmuş olan Ankara merkezli Ancyra Studio tarafından geliştirilmiş olan Kuroba: Oghuz, gerçek zamanlı strateji türünde bir oyun olarak karşımıza çıkıyor. Erken Erişim aşamasında olup, bizi on üçüncü yüzyıl Anadolu topraklarına götürüyor. Halihazırda 16 Temmuz 2026 Perşembe gününe kadar devam edecek olan % 40 indirimle 4.79 USD (224.17 TL) karşılığında satın alabiliyorsunuz.
Tarihsel gerçekçiliğe odaklanılmış olan oyunun oynanışına göre, küçük bir oba kuruyor ve kaynak yönetimini planlıyor, ordumuzu geliştiriyor ve yerleşkemizi büyütmeye çalışıyoruz. Elbette bu süreçte formasyon tabanlı ve gerçek zamanlı gelişen savaşlar da bizi bekliyor. Ekonomi ve lojistik büyük bir öneme sahip iken, hayvan, odun ve yiyecek dahil kaynak yönetimini de ihtiyatlı bir şekilde icra etmek durumundayız.
Geliştirici ekip tarafından belirtilene göre, Erken Erişim sürecinde yayınlanacak olan güncellemeler ile oyuna yeni birlikler, haritalar, hikaye bölümleri ve medeniyetler eklenecek iken, oynanışın da geliştirileceği söyleniyor. Bu süreçte de oyuncuların geri bildirimlerinin de büyük önem arz edeceğini belirtmemiz gerekecek.
🚨 KUROBA: OGHUZ ERKEN ERİŞİMDEEEEE! ⚔️🎉
Bekleyiş sona erdi!
Aylar süren geliştirme, binlerce satır kod, sayısız test ve büyük bir emek sonunda sizlerle buluştu.
Artık Kuroba: Oghuz’u Steam Erken Erişim’de deneyimleyebilir, geri bildirimlerinizle bu yolculuğun bir parçası… pic.twitter.com/pU2SKpAAG2
— Ancyra Studio (@AncyraStudio) July 3, 2026
Dikkat çeken bir diğer bilgi ise, esas odaklarının Nomad isimli daha kapsamlı bir oyunmuş. Ne var ki geliştirilmesi için yüksek bütçeye ihtiyaç duyuluyormuş. Bu nedenle de önceliği Kuroba: Oghuz oyununa vermişler. Dahası ise 3B Sanatçısı ve Kalite Kontrol Sorumlusu Alper Turhan, geliştirici ekibin çoğunlukla öğrencilerden oluştuğunu ve bu nedenle başlangıcın biraz ağırdan alındığını ama sonradan hızlandıklarını söylüyor. Gelecekte ise oyunu genişletmek için daha hızlı hareket edeceklerini de sözlerine ekledi.





