Yıllar süren bekleyişin ardından, Crazy Taxi: World Tour ile Crazy Taxi serisi büyük bir geri dönüşe imza atacak. Önümüzdeki yıl buluşacağımız oyun, yapay zeka kullanımı ile tartışmaların da odağına oturdu.
İlginizi Çekebilir: DOOM: The Dark Ages İçeriği Duyuruldu: Revelations Geliyor
Crazy Taxi: World Tour ile Yıllar Süren Özlem Bitecek
Bir döneme damgasını vurmuş olan Crazy Taxi, yirmi yıla yakın bir süredir sessizliğini koruyordu. 2023 yılının sonlarına doğru yapılan duyuru ile SEGA, klasik yapımlarını geri döndürme hedefinde olduğunu müjdelemişti. Bu kapsamda, serinin yeni oyunu da Crazy Taxi: World Tour adıyla duyuruldu.
PC (Microsoft Store ve Steam), PlayStation 5, Switch 2 ve Xbox Series için geliştirilmekte olan yeni Crazy Taxi, 2027 yılı içerisinde oyuncular ile buluşacak. Serinin nostaljik havasının The Offspring – All I Want ile yeniden yaşatıldığı fragmanda, temel yapının şehir içinde yine çoğunlukla trafikte kaos yaratarak ve kestirme yolları kullanarak müşteri taşıma üzerine kurulu olduğu görülebiliyor. Elbette zamana karşı yarış da söz konusu olacak. Ne var ki güncel donanımların da etkisi ile şehir ortamının genişleyeceğini, trafiğin daha yoğun hale geleceğini ve fizik etkilerinin de daha akıcı ve gösterişli hale geleceğini anlayabiliyoruz.
Crazy Taxi: World Tour Yapay Zeka Açıklaması Kafaları Karıştırdı
Her ne kadar oyunun duyurusu büyük heyecan yaratmış olsa da Steam sayfasındaki yapay zeka açıklaması ile kafalar karıştı. Söz konusu açıklamaya bakılırsa SEGA, geliştiricilere destek olması ve yaratıcı işlere daha fazla odaklanmalarını sağlamak için üretken yapay zekanın yardımcı bir araç olarak kullanıldığını ifade ediyor. Diğer bir deyişle, oyunun geliştirilmesi aşamasında üretken yapay zeka araçları kullanılıyor. Ne var ki bu, performans sanatçılarını kapsamıyormuş.
Kafaların karışmasına neden olan ise açıklamadaki detayların yetersizliği olmuştu. Üretken yapay zeka araçlarının ne şekilde kullanıldığı bilinmiyor. Haliyle oyuncular da arka fon objelerinde mi, çevre detaylarında mı, tabela tasarımlarında mı veya daha geniş çaplı içeriklerin üretiminde mi kullanıldığını merak ediyorlardı. Japon oyun devi ise bu kafa karışıklığını giderebilmek için, arka plan varlıklarının üretiminde kullanıldığını ve bu süreçte de geliştirici ekip tarafından da incelendiği yönünde bilgilendirme yaptı.
Elbette bu açıklamalar, Steam sayfasındaki açıklamanın ardından başlayan tartışmaların dinmesini sağlayabilmiş değil. Oyuncuların buluştuğu ortak nokta ise, böyle bir oyunda üretken yapay zekanın kullanılmasına gerçekten gerek olup olmadığı. Çoğu oyuncu, arka fon varlıklar için dahi yapay zeka kullanımını gereksiz buluyor.
Bildiğiniz gibi artık çoğu büyük geliştirici stüdyo, oyun geliştirme aşamasında üretken yapay zekadan yardım alıyor. Her ne kadar geliştirici ekiplerce bu sürecin denetlendiği ve sonradan insan eliyle düzenlendiği belirtiliyor olsa da oyuncular tepki göstermeye devam ediyorlar. Hiç şüphe yok ki gelecekte benzer tartışmalar sık sık yaşanacak.





