Dün itibarıyla erişime açılan Crimson Desert fena olmayan bir başlangıç yaptı diyebiliriz. Eş zamanlı izleyici ve oyuncu sayısı, kullanıcı incelemeleri ve daha pek çok detay ortaya çıktı.
İlginizi Çekebilir: Crimson Desert İnceleme Puanları
Pearl Abyss tarafından geliştirilen açık dünya aksiyon-macera oyunu, başlangıçta Black Desert Online için ön hikaye anlatacak şekilde planlanmıştı. Ancak zaman içerisinde, projenin kapsamı dolayısı ile bağımsız bir oyuna dönüştürülmüştü. Kliff isimli bir karakterin etrafında dönen hikayede, Greymane paralı asker grubundan hayatta kalanları bulmaya çalışıyoruz.
Crimson Desert Fena Olmayan Bir Başlangıca İmza Attı
Halihazırda Metacritic sitesindeki inceleme puanlarının toplamında 78 / 100 gibi bir ortalama oluşmuş. Bu değer sadece PC versiyonunu kapsıyor olup, PlayStation 5 veya Xbox Series versiyonu için girilmiş bir puanlama girilmediği için bir ortalama oluşmuş değil.
SteamDB tarafındaki verilere de bakılırsa, güncel olarak Steam mağazasında 239.045 eş zamanlı oyuncu sayısına ulaşılmış. Bu haberi yazar iken, 120.969 oyuncu oynuyor görünüyordu. Twitch platformunda ise geride bıraktığımız yirmi dört saatte 496.493 eş zamanlı izleyici sayısına ulaşılmış iken, bu haberi yazdığımız sıradaki izleyici sayısı ise 170.506 olarak görünüyordu.

Steam mağazasında şimdiye kadar 9.328 kullanıcı incelemesi yazılmış. Bunların % 57 kadarının olumlu olmasıyla, şu an için ‘Karışık’ konumunda bulunuyor. Gelen eleştirilerin arasında kontroller yer alıyor. Öyle ki koşmak, yapay zeka karakterler ve hatta zıplamak gibi basit eylemler için birden fazla tuşa basmanın gerekli olduğundan bahsediliyor. Bunun yanı sıra, oyunun hantal ve tepkisiz olduğundan ve kameranın, düzgün bir kilitlenme sistemi olmadığı için, bilhassa çatışmalarda sıkıntı yarattığı da belirtilmiş.
Kullanıcı arayüzünün de bir başka problem olduğundan bahsediliyor. Çok fazla bilginin bulunduğu ve düzensiz yapıda olması ile neyin önemli olup, neyin olmadığını anlamanın güç olduğu belirtiliyor. Yapay zeka karakterler ile etkileşime girmenin kafa karıştırıcı olduğu, envanter sisteminin sezgisel olmadığı ve farklı menü ekranları arasında dolaşmak durumunda kalınması ile akışın sekteye uğradığına da dikkat çekilmiş.
Eleştirilen yönlerinin dışında, açık dünyasının detaylı ve muazzam olması, görülen her yere ulaşabilmek, karakter gelişimi, ana karakterimiz Kliff olsa da oynanabilir iki karakterin daha olması, keşif özgürlüğü ve yetenekleri izleyerek öğrenmek de övülen yanları arasında gösteriliyor.





