Clair Obscur: Expedition 33, 2025 yılına damga vuran en büyük oyun oldu diyebiliriz. The Game Awards şovunda da tozu dumana katmasının ardından, başarılarına bu yıl da devam edecekmiş gibi görünüyor. EDGE tarafından yapılan bir röportaj da bu başarının sırrını açığa çıkarttı.
İlginizi Çekebilir: DICE Ödülleri 2026 Adayları Açıklandı
Clair Obscur: Expedition 33 Başarısının Sırrı, Deneyimsiz Geliştiricilerde Yatıyor
Projede baş tasarımcı olarak görev alan Michel Nora, oyunun başarısının sırrını genç ve deneyimsiz bir ekip ile çalışmış olmakta yattığını söyledi. Herhangi bir yerleşik bir beklentinin olmaması dolayı fikirleri daha özgür bir şekilde üretebilmek mümkün olmuş. Bu da adımların daha cesur atılmasına olanak tanımış.
Elbette bu, bütçenin kısıtlı olması nedeniyle deneyimli geliştiricileri ekibe alamamaktan dolayı olmuş. Her ne kadar baştan dezavantaj gibi görünmüş olsa da, zaman içerisinde büyük bir avantaja dönüşmüş.

Röportajda ayrıca yapımcı François Neurisse, deneyimsiz bir ekibin diğer stüdyolardan taşınan olumsuz alışkanlıklara sahip olmadığını ve araştırmayı, en iyi yöntemleri seçerken bilinçli davranmayı ve her şeyi sıfırdan öğrenmeyi mümkün hale getirdiğini ifade etti.
Oyunun geliştirilme aşamasında ayrıca Montpellier şehrindeki bağımsız stüdyolar ile arada bilgi paylaşımı ve deneyim aktarımı da önemli bir rol oynamış. Netice olarak, normaline kıyasla iki kat fazla çalışmak gerekmiş olsa da, sektöre bıraktığı etki ile her şeye fazlasıyla değdiğini rahatlıkla söyleyebiliriz.





