Ortaya atılan bir iddia eğer doğru çıkarsa, Battlefield 6’nın Battle Royale modunun çıkış tarihi resmi duyuru öncesinde ortaya çıkmış olabilir. Söz konusu kaynağın da güvenilir olduğu göz önünde bulundurulacak olursa, gözümüz kulağımız Electronic Arts şirketinde diyebiliriz. Detaylar haberimizde sizi bekliyor.
İlginizi Çekebilir: Battlefield 6 Konsol Grafik Modları Detaylandırıldı
Battlefield 6’nın Battle Royale Modunun Çıkış Tarihi Netlik Kazanmış Olabilir
Battlefield ve Call of Duty serileriyle ilgili sızıntıları ile bilinen ModernWarzone tarafından sosyal medya üzerinden yapılan paylaşıma bakılırsa, Battlefield 6’nın Battle Royale modunun çıkış tarihi 28 Ekim 2025 olarak belirlenmiş. Yani oyunun çıkışından on sekiz gün sonra erişime açılacak. Elbette bu tarihin, modun halihazırda Battlefield Labs kapsamında test ediliyor olmasından dolayı değişebileceğini unutmamak lazım.
SOURCES: Battlefield 6 Battle Royale is currently planned to launch on October 28th, 18 days after the launch of the game.
This date is subject to change as always, especially with the BR currently in testing in BF labs, but I’ve heard it is the current plan for launch. pic.twitter.com/swxaphlgzF
— ModernWarzone (@ModernWarzone) September 16, 2025
Oyunun Battle Royale modu, Ripple Effect tarafından geliştiriliyor. Eğer ilk sezonun yeni bir mod ile başlatılması isteniyorsa ve söz konusu tarih gerçek ise, mantıklı olabilir. Ancak Black Ops 7 oyununun birkaç hafta sonra çıkacak olması göz önünde bulundurulduğunda, Electronic Arts şirketi için büyük bir risk de taşıdığı söylenebilir. Malumunuz, bu modun eksik içerikler veya teknik sorunlar ile çıkması durumunda oyuncuların yeni Call of Duty oyununa doğru gitmeleri söz konusu olabilir. Elbette bunların ne denli gerçekçi olduğunu da resmi tanıtım ile daha iyi öğreneceğiz.
Diğer yandan, Battlefield üreticisi David Sirland tarafından X üzerinde yapılan açıklamalar ile oyunun çevresel yıkım mekaniklerine ilişkin yeni detaylar da ortaya çıktı. couldggsftw isimli bir kullanıcı tarafından sorulan soruya cevap veren Sirland, hem Battle Royale ve hem de çok oyunculu modlarda aynı yıkım mekaniklerinin kullanıldığını söyledi. Dahası ise, yıkım seviyesinin evlere ve materyallere göre değişeceğini de sözlerine ekledi.
Same systems, still leave designed aftermath rubble. Heavily depends on the type of house and materials. Just destroying everything isn’t a good idea – we know this. It’s not hard to do that either, in fact what we are doing is much harder to get readable, and playing great
— David Sirland (@tiggr_) September 13, 2025
Paylaşımda ayrıca Battlefield 6 oyununu geliştirir iken her şeyi yıkmanın iyi bir fikir olmadığını öğrendiklerini ifade eden üretici, geliştirici ekibin teknik yıkım ile ortaya koyduğu şeyin daha zor okunabilir olduğunu ve iyi iş gördüğünü belirtti.
Battlefield üreticisi David Sirland, yıkım dengesi hakkında yaptığı açıklamalar ile açık betadan bu yana halihazırda ince ayarlamaların yapıldığını ve usulüne uygun oynanışta meydana gelmesi için tutarlı olmasının hedeflendiğini söylüyor. Dahası ise yıkım dengesinin devimselden farklı olarak, her bir materyale ve hasar ve patlama türüne göre ayarlanmış.
Yıkılabilir ortamların detaylandırılması oyunu gerçekten bir üst seviyeye taşıyacak gibi. Umarım çıkışta her şey sorunsuz olur.