<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Guerrilla Games &#8211; Turuncu Levye</title>
	<atom:link href="https://www.turunculevye.com/etiket/guerrilla-games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.turunculevye.com</link>
	<description>Oyun Haberleri, Oyun İncelemeleri, Oyun Videoları</description>
	<lastBuildDate>Tue, 29 Nov 2022 14:29:59 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.2</generator>

<image>
	<url>https://www.turunculevye.com/wp-content/uploads/2025/12/cropped-cropped-turuncu-levye-icon-192x192-1-32x32.png</url>
	<title>Guerrilla Games &#8211; Turuncu Levye</title>
	<link>https://www.turunculevye.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Horizon Forbidden West&#8217;in Dalga Sistemi Nasıl Yapıldı?</title>
		<link>https://www.turunculevye.com/horizon-forbidden-west-dalga-sistemi-nasil-yapildi/</link>
					<comments>https://www.turunculevye.com/horizon-forbidden-west-dalga-sistemi-nasil-yapildi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Orçun Çavuşoğlu]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2022 14:25:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PS5 Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla Games]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon: Forbidden West]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.turunculevye.com/?p=88132</guid>

					<description><![CDATA[Horizon Forbidden West&#8217;in dalga sistemi nasıl yapıldı diye hiç merak ettiniz mi? Eğer ettiyseniz, Twitter üzerinden bir kullanıcının paylaşımı vesilesiyle artık öğrenebileceksiniz. Detaylar haberimizde. İlginizi Çekebilir: The Game Awards 2022 Adayları Açıklandı Horizon Zero Dawn için geliştirilmiş olan devam oyunu Forbidden West, Şubat ayı içerisinde PlayStation 4 ve PlayStation 5 için satışa sunulmuştu. Yeni macera, anlattığı [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Horizon Forbidden West&#8217;in dalga sistemi</strong> nasıl yapıldı diye hiç merak ettiniz mi? Eğer ettiyseniz, Twitter üzerinden bir kullanıcının paylaşımı vesilesiyle artık öğrenebileceksiniz. Detaylar haberimizde.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #ff6600;">İlginizi Çekebilir:</span> <span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.turunculevye.com/the-game-awards-2022-adaylari-aciklandi/" target="_blank" rel="noopener">The Game Awards 2022 Adayları Açıklandı</a></span></strong></p>
<hr />
<p>Horizon Zero Dawn için geliştirilmiş olan devam oyunu Forbidden West, Şubat ayı içerisinde PlayStation 4 ve PlayStation 5 için satışa sunulmuştu. Yeni macera, anlattığı hikaye kadar ilk oyuna göre daha canlı dünyasıyla da epey dikkat çekmişti.</p>
<h2><span style="color: #ff6600;">Horizon Forbidden West&#8217;in Dalga Sistemi Detaylandırıldı</span></h2>
<p>Dün Twitter hesabı üzerinden dalga animasyonu ile ilgili kısa bir video paylaşan Sir3O3 isimli kullanıcı, animasyonların kalitesine kaldığı hayranlığı dile getirmiş. Bu paylaşımın üzerinden çok geçmeden alıntı yaparak cevap veren Sanat Yönetmeni Jan-Bart Van Beek, bunun arkasındaki işçiliğe değindiği kısa bir anlatımda bulunmuş:</p>
<blockquote><p>&#8220;Forbidden West’in dalga sistemi, oluşturduğumuz en karmaşık sistemlerden birisiydi. Dalgaların kırılması ve birbirlerinin üstüne yığılmasını mümkün kılabilmek için üç boyutlu vektör yer değiştirmesi taşıyan resim sekansları kullanıyor. Bilhassa PS4 üzerinde çalışması gerekiyorsa, yapması zor bir şeydir.&#8221;</p></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="500" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Forbidden West’s wave system was one of the most complex systems we build. It uses sequence of images that contain 3D vector displacement to make it possible to have waves break and collapse on themselves. Something that is hard to do, especially if it also needs to work on PS4. <a href="https://t.co/p6rC8XS1u9">https://t.co/p6rC8XS1u9</a></p>
<p>&mdash; Jan-Bart Hellbeeker (@janbartvanbeek) <a href="https://twitter.com/janbartvanbeek/status/1597317249861578752?ref_src=twsrc%5Etfw">November 28, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>18 Şubat 2022 tarihinde PlayStation 4 ve PlayStation 5 için çıkmış olan Horizon: Forbidden West, Altın Joystick Ödülleri 2022 töreninde En İyi Hikaye Anlatımı ödülünü almıştı. The Game Awards 2022 için de Yılın Oyunu, En İyi Oyun Yönetimi, En İyi Hikaye Anlatımı, En İyi Sanat Yönetimi, En İyi Ses Tasarımı, En İyi Performans ve En İyi Aksiyon / Macera Oyunu olmak üzere yedi kategoride aday gösterilmişti.</p>
<p>Son olarak, geçtiğimiz ay içerisinde sızdırılmış olan bir Sony belgesine dayalı olarak, Horizon Forbidden West oyununun PC için geliştirilme aşamasında olduğunu öğrenmiştik. Elbette bu resmi bir duyuru sayılmaz, ama ilk oyunun çıktığını göz önünde bulunduracak pek de büyük bir sürpriz sayılmaz.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.turunculevye.com/horizon-forbidden-west-dalga-sistemi-nasil-yapildi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Horizon Call of the Mountain Karakterimiz, Eski Bir Shadow Carja&#8217;ymış</title>
		<link>https://www.turunculevye.com/horizon-call-of-the-mountain-karakterimiz-shadow-carja/</link>
					<comments>https://www.turunculevye.com/horizon-call-of-the-mountain-karakterimiz-shadow-carja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Orçun Çavuşoğlu]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2022 18:53:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PS5 Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla Games]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Call of the Mountain]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.turunculevye.com/?p=88029</guid>

					<description><![CDATA[Horizon Call of the Mountain hakkında yeni detaylar gelmeye devam ediyor. Twitter hesabı üzerinden yeni bir paylaşımda bulunan Guerrilla Games, karakterimizin geçmişi hakkında bilgiler sundu. Detaylar haberimizde. İlginizi Çekebilir: PlayStation VR2 Çıkış Tarihi Belli Oldu PlayStation VR2 için geliştirilmekte olan Horizon Call of the Mountain, cihaz ile aynı gün yani 22 Şubat 2023 tarihinde piyasada olacak. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Horizon Call of the Mountain</strong> hakkında yeni detaylar gelmeye devam ediyor. Twitter hesabı üzerinden yeni bir paylaşımda bulunan Guerrilla Games, karakterimizin geçmişi hakkında bilgiler sundu. Detaylar haberimizde.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #ff6600;">İlginizi Çekebilir:</span> <span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.turunculevye.com/playstation-vr2-cikis-tarihi-belli-oldu/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation VR2 Çıkış Tarihi Belli Oldu</a></span></strong></p>
<hr />
<p>PlayStation VR2 için geliştirilmekte olan Horizon Call of the Mountain, cihaz ile aynı gün yani <strong>22 Şubat 2023</strong> tarihinde piyasada olacak. Guerrilla Games ve Firesprite ortaklığı ile geliştirilen oyunda, bu defa Aloy hanımın rolünde olmayacağız. Öyle ki, bu defa tamamıyla farklı ve şimdiye kadar görmediğimiz bir karakterin yerine geçeceğiz.</p>
<h2><span style="color: #ff6600;">Horizon Call of the Mountain Karakterimiz Ryas&#8217;ı Tanıyalım</span></h2>
<p>Twitter üzerinden konuya ilgili olarak bir paylaşımda bulunan Amsterdam merkezli stüdyo, eski bir Shadow Carja üyesi olan Ryas isimli bir karakteri canlandıracağımızı <a href="https://gamingbolt.com/horizon-call-of-the-mountains-protagonist-is-a-former-shadow-carja-looking-to-restore-his-honour" target="_blank" rel="noopener">söyledi</a>.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="500" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Meet Ryas, the protagonist of Horizon Call of the Mountain. A former Shadow Carja with many regrets, he seeks his redemption and freedom in this upcoming adventure created exclusively for PlayStation®VR2 by Guerrilla and <a href="https://twitter.com/FirespriteGames?ref_src=twsrc%5Etfw">@FirespriteGames</a> <a href="https://t.co/V7gNd2pMIU">pic.twitter.com/V7gNd2pMIU</a></p>
<p>&mdash; Guerrilla (@Guerrilla) <a href="https://twitter.com/Guerrilla/status/1596169007182532608?ref_src=twsrc%5Etfw">November 25, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Usta bir tırmanışçı, becerikli bir savaşçı ve makine avcısı haline geldiği Shadow Carja kabilesinde geçirdiği zamanda pek çok pişmanlığının da olduğu ve kendisine olan güvenini kaybettiği söylenen Ryas, geçmişteki eylemlerinin de dünya tarafından göz ardı edilmeyeceğinin farkındaymış. Eski kabilesinden bazı teçhizatları saklamış olsa da, üzerinden işaretini ve sembolünü kazımış. Senaryo boyunca ise onurunu geri kazanmak çabasında olacakmış.</p>
<p>Shadow Carja, esasen Carja kabilesinden ayrılan bireylerin oluşturduğu başka bir kabile oluyor. Eski Güneş Kralı Jiran tahttayken, diğer kabilelere açılan savaş Carja tarafından destekleniyordu. Ne var ki oğlu Avad tahta geçtiğinde, babasının yol açtığı şiddete bir son verme kararı almıştı. Carja içerisinde bu karara katılmayan bireyler, ayrılarak Shadow Carja kabilesini kurmuşlardı.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.turunculevye.com/horizon-call-of-the-mountain-karakterimiz-shadow-carja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
